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我们将在完成时尽快与大家分享

    发布时间:2019-04-24    来源:未知

  对准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标识表记标帜射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射和风之爆裂的危险提高了8%。

  恶魔之箭的危险提高了42%,但每激活一个恶魔的危险提高10%(从18%下调)。

  扑灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴冲击、风怒和风歌的危险提高了4%。

  痛苦此刻有全数的几率在魂灵雕像上发生一个魂灵碎片(从55%的一般几率上调)。

  心灵震爆、精力鞭挞、暗影抵触触犯、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空大水和虚空迸发的危险降低了4%。

  此外,我们打算对PvP均衡进行一些分析性的改动,方针是为了降低一些过于强大的专精和先天的总体危险。具体的改动还没有完成,我们将在完成时尽快与大师分享。

  削凿、侧翼冲击、爆炸圈套的间接危险、猫鼬撕咬和猛禽一击的危险提高了7%。

  扑灭、刃舞、紊乱新星、紊乱冲击、灭亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能迸发、邪能抵触触犯、伊利达雷之怒、恶魔变形和扔掷芒刃的危险降低了2%。

  大师好,和每个大补丁城市带来大量的职业神通和技术改动一样,我们会在补丁上限时按照正式数据进行查抄,来查找任何可能发生的调整问题。按照这些问题,我们打算在每个地域的每周办事器维护期间进行以下改动。我们将继续在玩家进入暗夜要塞后亲近关心每个专精的表示,并在需要时进行进一步的调整。

  冲锋、扑灭冲击、扑灭者、勇敢扔掷、粉碎者、盾牌猛击、乘胜追击和轻伤的危险降低了5%。

(责任编辑:admin)

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