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但也不是没有比军团强的地方

    发布时间:2019-05-10    来源:未知

  是的,我们是法刀队,我们的阵容是:兵器战/防战,冰法,扑灭术,疾苦术,暗牧,鸟德,元素萨/奶萨,奶德,奶僧,奶骑。

  战歌和双子峰:若是需要暗牧护旗,那么把灵能魔换成换血,若是需要暗牧压中场打大团,把虚空之源换成心智链接,若是需要暗牧打旗,在有队友定人的环境下,把暗影洞察换成暗言术虚,不然不变

  这版本插手了涌泉,这是一个对暗牧极其有益的地图,在这个地图中,暗牧永久不要去对方有双医治的点,暗牧最好是共同兵士响马法师这种职业,去对方只要一个医治的点,缄默接惶恐的节制链(奶骑的话就惶恐接缄默,然后就能够预读大驱驱无敌了),任何医治根基上都是必死的。杀完医治后,遏制一切节制技术,全力杀一个不容易吃控的职业(例如贼法),留一个能够节制的职业(例如DH,兵士),然后惊骇接心控让队友开旗。

  但小我认为,暗牧在支流刀扇贼的步队中表示不会很强,暗牧会被鸟德完满替代,但法刀队中暗牧仍是能够一战的,虽然说碰到过一队3000+实分的步队被吊打了,也申明了这个设置装备摆设不强,但打个2400以及当真打打个部落/联盟豪杰仍是能够做到的。

  由于这是唯逐个次,100多场评级,没有任何一场碰到同阵容内战的赛季,没有见过元素萨,没有见过奶萨,没有见过防战,没有见过不带贼的,暗牧也只见过2次

  但也不是没有比军团强的处所,起首,大驱散被减弱,45秒的CD使得暗牧不再像110级一样怕对方医治牧师了,其次,心灵惶恐的回归使得暗牧具有了很强的强杀节制链,最初,拉人的回归共同换血以及大驱散使得暗牧能够称得上是一个完满的辅助。

  阿拉希和涌泉海滩:在和响马或者奶骑或者方士做小队队友的环境下,把心灵惶恐换成遗言

  趁便一说因为我们有奶萨,扑灭术,疾苦术的具有,我很少被压,可是由于我总输出一般都是最高的,所以往往第二次碰到同样的敌手就会压我,不管我们上一把能不克不及打得过对方,一但对方选择压我,能够给我们的电萨扑灭术一个恬逸的输出情况,那就是对面血崩的起头。

  没人压暗牧的时候,多线挂双DOT,日常平凡就当打副本,手里有虚空迸发暗中升华缄默惶恐这一套连招的时候,共同转集火,若是队里有响马,那么提前放摧心魔以及尽可能的找到一个好位置丢出灵能魔,惶恐一个医治缄默一个医治做好双控,共同队友虚空迸发+暗中升华+灭打出迸发输出(我的元素萨队友20层熔岩震击能够打5w,加上扑灭术双紊乱箭以及本人的虚空迸发接灭,加上双控医治很容易秒人)

  除了涌泉外,其他地图我们也尽可能的用雷同的打法。因为我们大团的劣势,所以除了寇魔古寺没法子避免团战外,其他地图我们也都尽可能的逼对方分离打小规模团战,而暗牧的小规模团战,就和上述涌泉打法一样,能够表示的很是优良。目前战绩胜率大约是寇魔古寺40%,风暴50%,碎银矿脉50%,深风峡谷60%,战歌双子峰80%,吉尔尼斯涌泉95%,阿拉希100%

  有人压暗牧的时候,就是对面血崩的起头,即便他是3刀扇贼步队。这时候就像打竞技场一样,永久不要再变身了(除非对方是扛旗DH10%血在你脸上跳这种极端环境),高减伤的暗牧能够接收大量危险,面临1-2个近战能够骗反然后输出,被反了就各类驱散套盾,面临更多的近战就完全放弃读条,要晓得归正暗牧危险也不高,无脑痛biubiubiu其实比起铺开了打真的低不了几多。

  但我们在法系中的输出能力,仍是不错的,若是法刀步队能够做到集火对方各类秒杀使得对方的dps老是在期待新生打不出危险的话,我们仍是能够做到人头输出双第一的。

  没有响马没有DH,使得我们大团永久打不外3刀扇贼的步队(这也是我打评级以来第一次体味到大团被碾压的感受),导致了必需打大团的图(寇魔古寺)我们胜率很低,没有DH,防战扛旗结果仍是不错的,可是深风峡谷这张图,我们必需拿3点才能

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